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No.23 Cレヴォfinal… NAME : Hizumi.N / TIME : 2005/04/24 (Sun) 14:57 / PAINT TIME : 25分35秒
BROWSER : Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.0.3705; Tablet PC 1.7; .NET CLR 1.1.4322)

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IMG_000023.jpg ( 28 KB ) by しぃペインタープロ版 会場から投稿。
NAME : おやじ   MSIE 6 / WinXP
TIME : 2005/04/25 (Mon) 18:52
と言うか、ミニスカ人口が少ない気がします。
チャイニーズな ね〜ちゃん人口は、何気にいますので、
個人的に、それほど問題ありませんが(笑
 

No.22 予定は未定…^^; NAME : おやじ / TIME : 2004/09/27 (Mon) 17:22
BROWSER : Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)

テクスチャー綺麗に貼るの やっぱ難しぃっ!
なんか、UVマッピングの上手い方法を検索してるだけで、休み潰しそう^^;
とりあえず、簡単なオブジェクトを作って、いろいろ試しているトコロですが、次のUPは、また何日か後の休みにでも。

曲面が多い さやかは、後回しにする予定です^^;


NAME : おやじ   MSIE 6 / WinXP
TIME : 2004/10/21 (Thu) 17:30
同人原稿を頼まれて ようやく終わったと思ったら、
今度は実家で トラブルが起こったため、延び延びになってます。
まぁポリポリの方は、〆切りが あるわけでもないので、その辺 気が楽っちゃ〜楽なのですが、
もし、待ってる人がいたらスミマセン^^;
 

No.20 リゼル酒造組合中央会の商船 NAME : おやじ / TIME : 2004/09/27 (Mon) 02:00
BROWSER : Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)

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IMG_000020.gif ( 33 KB ) by Upload 元々が、一般貨物船だったら、こんな船も当然あるだろうと言う脱線思想から、前回の輸送船を改良して作成しました。

前回作成した輸送船を大幅に簡略化(特にブリッジ&シャーシ)。
その代わり、基本的に直方体でしかなかったコンテナx3が、酒壺x6になったので、総合△ポリゴン数は、結局 前回と結局似た結果に…
駄目じゃん^^;

●次回予告
明日は休みっ!
頭では理解したつもりのテクスチャー貼りを 一日掛けて
かんばります^^


NAME : おやじ   MSIE 6 / WinXP
TIME : 2004/09/28 (Tue) 08:08
今 何気に見直したら、プロペラが 酒ツボに突き刺さってるよ〜
この船は、軍事目的ではないんだし、も少し羽を小さくするか〜^^;
NAME : Hizumi.N   MSIE 6 / WinXP
TIME : 2004/09/28 (Tue) 19:18
全ての酒ツボに等量の酒が入ってないと船が傾きますw
NAME : おやじ   MSIE 6 / WinXP
TIME : 2004/09/29 (Wed) 11:04
この輸送船は、長距離トラックのような役割を担っていて、小売りはしないのです。組合から組合までの運送をするだけで、基本的に0か満杯の状態になってます。

という事にします…してください^^;

 

No.19 Re:描いてみました NAME : おやじ / TIME : 2004/09/23 (Thu) 19:26
BROWSER : Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)

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IMG_000019.gif ( 113 KB ) by Upload 木無血さんが描いた 下のラフ図を見ながら作成させてもらいました。
勝手にスミマセン(汗
人物よりは簡単でしたが、それでも総合8時間ちょい。
初めて作る形もあって悩みましたが、とりあえず完成して良かった良かった(テクスチャーわ?^^;)

△1604ポリゴン
削っても1400くらい。
もっと形を単純にしても良かったかな〜^^;

---- 備考 ----
木無血さんの設定を 自分なりに解釈しましたので、木無血Ver.よりも更に、実際とは異なることが多々あります(笑)

 

No.18 サヤカちん ポリゴン化計画 NAME : おやじ / TIME : 2004/09/23 (Thu) 00:22
BROWSER : Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)

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IMG_000018.gif ( 52 KB ) by Upload 一旦は諦めて中止していた3D熱が、再加熱。
形の取り方は、なんとなく分かって来ました。
後はテクスチャーなんだけど、
上手く貼れないので、後日提出予定…^^;

Δ1100ポリゴン
膝と刀で、も少し削れるかな。

 

No.15 描いてみました。 NAME : 木無血 HOME / TIME : 2004/09/04 (Sat) 21:40
BROWSER : Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98)

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IMG_000015.jpg ( 53 KB ) by Upload  まだラフ図です。例のごとく勝手な設定ですので実際とは異なることが多々あります。(笑)
NAME : Hizumi.N   MSIE 6 / WinXP
TIME : 2004/09/05 (Sun) 09:18
この船の空挺母艦バージョンは、貨物コンテナを兵員輸送コンテナに置換しただけなので、航行中にコクピットと兵員輸送区の行き来ができないのが難点です。
この世界におけるトラックみたいなものです(笑
NAME : 木無血 HOME   MSIE 6 / Win98
TIME : 2004/09/05 (Sun) 09:54
 私も構造からしてそんな感じがしました。列車の機関車と貨車(または客車)という事で、出入りが出来ない。
 問題は2つ。

●コックピットからどうやって乗り降りするか……
●建造直後、積み替え時の空荷の場合離着陸をどうするか

うーん難題です。

 

No.14 こんなのも出すかも・・・ NAME : Hizumi.N / TIME : 2004/07/24 (Sat) 15:10
BROWSER : Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322)

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IMG_000014.jpg ( 13 KB ) by Upload 一人乗りの小型飛空艇、エア・ガンボート。
乗用昆虫と違い、飛空艇同様の浮上動力を持つため、積載重量が多く、火力の強化が図られている。
ただし、運動性は飛空艇のそれと同じく、あまり良くない。また、飛空艇の小型化技術自体が未熟で、故障が多い。
膨大な開発費を要した割に、現場の兵士への受けはよろしくない。
グランベル連邦軍のオリジナル兵器。
 

No.13 対比 NAME : Hizumi.N / TIME : 2004/07/20 (Tue) 22:34
BROWSER : Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322)

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IMG_000013.jpg ( 22 KB ) by Upload ウェルナが全長約25mに対し、エクセリアは45mほどあったりします。

ギミックは残念ながらなさげですが、両翼の物体も含めるとそれなりに空間があるかも…。
って今気づきましたが、この構造、中央から左右のブロックにどうやって行くんだろうか(w


NAME : おやじ   MSIE 6 / WinXP
TIME : 2004/07/20 (Tue) 23:39
高速巡航が可能っぽい。
嵐の森林地帯を高速で突っ切っていくような、ミッションがあると良いな〜^^
もちろん エクセリア視点。つまり プレーヤーが運転出来る仕様で^^;

ちょっと残念なのは、羽をパタパタしそうに無いところかな〜


NAME : H.Akiba   MSIE 6 / Win98
TIME : 2004/07/23 (Fri) 19:26
エクセリアの主翼は付け根付近では厚さが相当あるので中に通路があります。したがって中央部と左右の構造物とは行き来可能・・・ということにしてください(笑)。
ちなみに左右の構造物はHORNの格納庫という設定で、二つあるので着艦と発艦が同時に可能となっています。
NAME : 木無血   MSIE 6 / Win98
TIME : 2004/07/24 (Sat) 01:40
 物凄くきつい、ツッコミなのですが……

 艦長っ!!前方の視界が悪く、この船体では崖の隙間を航行をするのは無謀他なりませんっ!!

 格納庫が前方の殆どの視界を遮ってしまい、非常に航行に難がありますよ……(汗)
 このタイプの宇宙艦隊を想像すれば分かると思いますが、艦橋は塔の様にそびえ立って視界を確保していますから……。
 偉そうなこと言ってすみません……。

 

No.12 エクセリア NAME : Hizumi.N / TIME : 2004/07/20 (Tue) 19:33
BROWSER : Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322)

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IMG_000012.jpg ( 44 KB ) by Upload 只今建造中…。
NAME : おやじ   MSIE 6 / WinXP
TIME : 2004/07/20 (Tue) 20:25
うひゃ〜 予想外に 近代兵器ですね〜
最近、時代背景が変わると言う情報が、
掲示板に書き込まれていて、
αで言っていた新しい時代って奴になるんだろうな〜と、
予想はしていましたが…ここまでとは^^;
HM2は、前作とは相当いろいろな部分で変わりそうですね。

形状も、某有名強襲揚陸艦に、
ここまで似せるとは思ってなかったのですが、
それ以上に、雰囲気が似てるなぁと思ったのは、
「 マブチモ○ター 」だったり…(ォ

追伸
さっそく、LW8.0を導入されたんですね〜♪


NAME : 木無血   MSIE 6 / Win98
TIME : 2004/07/20 (Tue) 20:39
 双胴艦……ではなく、格納庫として前にMS(笑)か何かが搭載されていそうな感じですね。
 個人的には前部がカパッと割れてドラゴンスレイヤーなどを波●砲のようにぶっ放して欲しいです。……でも後部の複雑な動力部は描きにくそうです……。
 窓配置からすると居住空間はウェル君よりも小型な船のようですね。
 

No.11 勝手に妄想で楽しんじゃおうと言う企画 その2 NAME : おやじ / TIME : 2004/07/20 (Tue) 17:25 / PAINT TIME : 1時間12分33秒
BROWSER : Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322)

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IMG_000011.jpg ( 55 KB ) by しぃペインター通常版 名称 : ポパポイ族の戦士
砂漠に生息する蛮族。砂竜に乗る。
砂竜は、巡航速度こそ低いものの、
戦闘時に措ける体当たりは凄まじく、
50%の確率で、さらに鈍器での追撃を喰らう。

水不足で、タンプリン砂漠の ど真ん中に
停泊しなければいけなくなった一行。
偵察に出たコレットは、水辺を見つけたが、
その水辺は、ポパポイ族の神聖な場所であった。
水遊びをしている最中のコレットを
ポパポイ族が狙う。
とにかく、逃げろっ!


NAME : Hizumi.N   MSIE 6 / WinXP
TIME : 2004/07/20 (Tue) 19:35
どうコメントしていいやら(笑
NAME : おやじ   MSIE 6 / WinXP
TIME : 2004/07/20 (Tue) 20:08
いや〜 スミマセン(謝
新作の情報出るまで、妄想が膨らんで膨らんで
仕方ないので、このような暴挙に出てます^^;

ちなみに妄想企画。マズかったら差し止めてください。
この先、本来のGAMEとは 違った方向に、
高確率で、暴走すると予想されます^^;

まぁ どちらにせよ。
公式情報ページが出来るまでなんですけどね^^;

 

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